Návod pro totální začátečníky asi z roku 1995
==============
SETTLERS II. navod
==============
Ovladani a postup hry:
-----------------
V uvodni nabidce stisknete tlacitko "Free game". Objevi se dalsi nabidka.
Vyberte nejakou mapu (tlacitko "Scenario"). Radeji nekterou mensi, napr.
"Good old times".
Nechcete-li valcit s nepritelem, zruste vsechny hrace od cisla 2 dale
(tlacitky ve sloupci "In game?")
Chcete-li mit viditelnou celou mapu, tlacitko "Exploration" nastavte na "OFF"
Stisknete tlacitko "Start"
S hlavni obrazovkou se pohybuje mysi (stisknout a drzet prave tlacitko,
pohybovat mysi a pak pustit tlacitko).
Pomoci klavesy <mezernik> se zapina a vypina zobrazeni pomocnych ukazatelu.
Stisknete mezernik a na obrazovce se objevi zlute vlajky a symboly budov -
budeme jim rikat "pole" nebo "policka", resp. "zlute symboly budov"
Oznacuji mista, kde se da postavit nejaka budova nebo tudy vest cesta.
Pri pohybu mysi ze zaroven pohybuje doplnek mysiho kurzoru - jakesi
kulicky, presne oznacujici policko, na ktere mys ukazuje.
Ted vyzkousime stavbu cest a budov.
Kliknete na nektere policko (zlutou budovu nebo vlajku). Objevi se okno
s tlacitky pro ruzne cinnosti. Pohybujte mysi nad tlacitky a v okne se vam
bude vypisovat, co znamenaji.
Kliknete na tlacitko "erect flag" (vztyceni vlajky). Okno zmizi
a na danem miste se objevi mala modra vlajecka. Kliknete na ni.
Objevi se okno a v nem kliknete na tlacitko "build road" (stavba cesty).
Mysi kurzor se zmeni na takovy jakysi kotouc - informace, ze ted se stavite
cestu. Ted kliknete na nejaky sousedni nebo vzdalenejsi zluty symbol
(zlutou vlajku nebo budovu). Na obrazovce se objevi seda cara od vlajecky
ke kurzoru - cesta.
Kliknete na dalsi policko, na dalsi atd. Na miste, kde chcete mit konec,
kliknete jeste jednou mysi. Objevi se okno, kliknete na "erect flag".
Objevi se dalsi modra vlajecka a obe jsou spojeny cestou. Chcete-li rozdelit
cestu na kratsi useky, kliknete nekam na ni a vyberte "erect flag".
Chcete-li zrusit modrou vlajku, kliknete na ni a v okne vyberte "pull down flag"
(stahnout vlajku). Cesta se zrusi kliknutim na ni a vyberem "dig up road".
Cesty by nemely byt prilis dlouhe, je lepsi sestavit je z kratsich useku.
Jeden usek cesty nemuze byt jen o jedno policko, musi byt aspon o dve.
Zlute symboly budov maji tri velikosti (malou, stredni a velkou) -
ukazuji, jak velkou budovu lze na danem miste postavit.
Kliknete mysi na nektery zluty symbol budovy. Objevi se okno pro volbu
stavby. Nahore jsou jedno az tri tlacitka pro volbu velikosti budov -
mala, stredni a velka. Kliknete na ne a uvidite, jake budovy dane
velikosti muzete na danem miste postavit - to ukazuji tlacitka v dolni
casti okna. Pohybujte mysi nad tlacitky dole a v okne se vam budou vypisovat
nazvy budov. Kliknete na nektere. Okno zmizi a na zvolenem policku se objevi
takova jakasi kosticka - staveniste a pred ni modra vlajecka - vchod.
staveniste nebo i dokoncenou budovu nebo zbourate takto: Kliknete na ni,
v nasledne se objevivsim okne stisknete tlacitko s obrazkem horiciho domu.
Ted zbourejte vsechny zkusebni cesty a budovy.
-----------------
K postaveni jakekoli budovy je treba mit stavebni material: kameny a prkna.
Proto je treba hned od pocatku zabezpecit jejich dostatecny prisun.
Nejdrive je tedy potreba postavit domecek drvostepa, pilu a lom.
(Kameny se pozdeji daji take tezit v dolech.)
Stisknete klavesy "C" a "S". Nad stavenisti i dokoncenymi baracky se objevi
jejich nazvy a informace o stavu.
Ted postavime baracek drvostepa.
Kliknete na zluty symbol budovy, objevi se okno. Zvolte malou velikost
(tlacitka nahore), najdete dole tlacitko drvostepa (woodcutter) a
kliknete na nej. (Je treba pamatovat na to, ze to musi byt pobliz
nejakych stromu, jinak by nemel co kacet.)
Ted je potreba udelat cestu od vaseho sidla (headquarters) k stavenisti.
Spojte cestou modrou vlajecku pred stavenistem s vlajeckou pred sidlem.
Jakmile to udelate, vybehnou lidi a zacnou nosit material na stavbu
a pozdeji i stavet.
Stejnym zpusobem se postavi i pila (sawmill). Pila je budova stredni
velikosti, a proto ji lze postavit jen na miste se strednim nebo velkym
zlutym symbolem budovy. (Nemusite cekat, az bude baracek drvostepa postaven.)
Jakmile se obe budovy dostaveji, drvostep zacne kacet, panaci budou odnaset
klady na pilu, ta z nich udela prkna a ty se budou odneset do hlavniho sidla
nebo na jinou stavbu.
Dalsi nutna vec je dostatek kamenu. Postavte lom (quarry) nekde pobliz skal.
Drvostep casem vykaci cele okoli. Je treba postavit nekde pobliz nej
baracek lesnika ("zalesnovatele") (forester), ktery bude sazet nove stromy.
Jakmile jsou tyto budovy postaveny, muzeme pokracovat.
Rozsirit uzemi lze postavenim nejake vojenske budovy. Jsou ctyri -
Baracks, Guardhouse, Watchtower a Fortress (strazni stanoviste, straznice,
strazni vez, pevnost). Cim vetsi, tim vetsi uzemi obsahne. Funguje, jakmile
budovu obsadi aspon jeden vojak. Dve vojenske budovy nemohou byt postaveny
prilis blizko sebe. Vetsinou je dobre stavet je na hranicich dosavadniho
uzemi.
Postavte cestu do hor. Kliknete na vlajecku na konci, v okne zvolte
"call in geologist" (zavolat geologa).
Prijde panacek, zacne kopat do zeme a stavet cedule. Barva cedule je cerna
(uhli), zrzava (zelezo), zlata (zlato) a bila (zula). (Mimo hory jeste
modra - voda)
Nekde v horach, kde je uhli, kliknete na symbol dolu (zkrizena kladiva).
Postavte "coal mine" (uhelny dul). Podobne postavte i "iron mine" (dul na zelezo).
Vytezene uhli a zelezo se nosi do zelezarny (iron smelter). Tam vyrobene
zelezo so pouzije pro kovodilnu (metalworks) a zbrojovku (armory).
Z jejich cinnosti ziskavate dalsi nastroje a vojaky a muzete stavet dalsi
baracky a rozsirovat uzemi, a stavet dalsi baracky a dalsi doly a tak dale.
Doly potrebuji potraviny, jinak nepracuji. Postavte farmu (farm) nekde
ve volne krajine. (Okolo musi byt dost mista, aby bylo kde pestovat obili.)
Poslete geology nekam mimo hory, najdete vodu a postavte studni.
Postavte mlyn (mill) a pekarnu (bakery). Tim je zabezpecena vyroba potravin.
Farma zasobuje tez praseci farmu (pig farm) a ta zas jatka (slaughterhouse).
Dalsi potraviny se ziskaji postavenim rybarny (fishery) nekde u vody nebo
postavenim baracku lovce (hunter), ale ryby i lovna zver casem dojdou.
Pro cinnost jednotlivych baracku jsou potreba remeslnici (farmari atd).
Kdyz postavite farmu a nemate uz zadneho farmare, pak mate-li kosu,
nekdo ji popadne a je z nej farmar. Nemate-li kosu, farma zustane
neobydlena (unoccupied), dokud nejakou kosu nevyrobite.
(Co vsechno mate, je videt po kliknuti na hlavni sidlo.)
Pokud jste nenastavili viditelnost cele mapy, pak nevidite moc daleko
za hranice sveho uzemi. Chcete-li videt dal do okoli, postavte cestu k
hranicim, kliknete na vlajecku na konci, v okne vyberte "send out scout".
Prijde stopar (pruzkumnik) a obhledne teren. Opakujte to ruznymi smery.
------------------
Kliknutim na dokoncenou budovu otevrete okno pro jeji ovladani.
Pomoci jednotlivych tlacitek muzete zastavit jeji produkci (tlacitko s
ozubenym kolem), nebo budovu zbourat (tlacitko s horicim domem).
Pokud budova zpracovava nejaky material, jsou zde videt i jeji lokalni zasoby.
(u vojenskych budov - tlacitko s minci znamena zakaz prisunu penez.)
------------------
SEZNAM BUDOV:
------------------
Zelezarna (iron smelter)
Nastroj: tavici kotlik (crucible)
Potrebuje uhli a zeleznou rudu.
Vyrabi zelezne ingoty (dale "zelezo").
Kovodilna (metalworks)
Nastroj: kleste (tongs)
Potrebuje zelezo a prkna.
Vyrabi nastroje potrebne pro cinnost jednotlivych baracku.
Zbrojovka (armory)
Nastroj: kladivo (hammer)
Potrebuje zelezo a uhli.
Vyrabi mece a stity. Jakmile se odnesou do hlavniho sidla, vznikne novy vojak.
Pivovar (brewery)
Nastroj: ??? (to uz nevim, ale jednoho sladka uz mate a vic jich neni potreba)
Potrebuje obili a vodu.
Vari pivo. Mate-li uz hodne vojaku, pak pro vznik dalsiho uz nestaci jen
mece a stity, ale je potreba i pivo.
Mincovna (mint)
Nastroj: tavici kotlik (crucible)
Potrebuje zlato a uhli.
Vyrabi zlate mince. Jsou k vycviku vojaku.
Prinese-li se mince do nektere vojenske budovy, nektery z vojaku postoupi
do vyssiho ranku. (Vypnuli-li jste vsechny nepratele, neni to k nicemu.)
Farma (farm)
Nastroj: kosa
Produkuje obili.
Mlyn (mill)
Nastroj: -
Potrebuje obili.
Mele z nej mouku.
Pekarna (bakery)
Nastroj: valecek na nudle
Potrebuje mouku a vodu.
Pece chleba.
Praseci farma (pig farm)
Nastroj: -
Potrebuje obili a vodu.
Chova prasata.
Jatka (slaughterhouse)
Nastroj: sekacek na maso
Potrebuji prasata.
Vyrabeji maso.
Studna (well)
Nastroj: -
Cerpa vodu. (voda nikdy nedojde)
Chovatel oslu (donkey breeder)
Nastroj: -
Chova osly.
Je-li nektera cesta hodne frekventovana, prijde sem osel a pomaha nosit.
Rybarna (Fishery)
Nastroj: hacek na ryby
Chyta ryby.
Musi stat nekde u vody. Ale ryby casem dojdou.
Lovec (hunter)
Nastroj: samostril
Lovi zver na maso.
Musi stat nekde, kde je zver. Podivejte se okolo, jestli tam behaji zajici
nebo neco jineho. Ale zver casem dojde.
Drvostep (woodcutter)
Nastroj: sekera
Potrebuje stromy nekde okolo. (dobre je postavit vedle lesnika)
Kaci je a dela z nich klady.
Pila (mill)
Nastroj: pila
Potrebuje klady.
Vyrabi prkna.
Lesnik (forester)
Nastroj: lopata
Sazi stromy.
Uhelny, zelezny, zulovy, zlaty dul (coal, iron, granite, gold mine)
Potrebuje potraviny (ryby, maso, chleba)
Nastroj: krumpac
Tezi nerostne suroviny.
(Ale kazdy dul se jednou vycerpa)
Skladiste (storehouse)
Slouzi k uskladneni ruznych veci, vojaku atd. Je to jakasi pobocka
hlavniho sidla.
Kdyz je ovladane uzemi uz moc velke, je dobre tu a tam postavit skladiste,
aby se veci nemusely nosit tak daleko.
Dok (shipyard)
Potrebuje prkna
Nastroj: -
Vyrabi male lodky nebo velke lode.
Ve vetsine map se nepluje po mori. Ma-li vyrabet velke dopravni lode,
musi stat nekde u vody. (pozor,aby to nahodou nebylo jen jezero)
Pristav (harbor)
Slouzi zaroven jako skladiste. Musi se postavit nekde primo na brehu.
Plavba lodi se neda nijak ovlivnovat. Potrebujete-li neco odvezt
z jednoho pristavu do druheho, musite zkratka pockat, az se jim zachce.
Hlasna vez (lookout tower)
Je obsazena jednim stoparem (scout).
Slouzi k prohlizeni takoveho okoli, kam se stopar nedostane po svych. (tj. za vodou)
Stavby:
Nastroje: lopaty a kladiva
Potrebuji prkna a kameny.
Katapult:
Potrebuje kameny.
Slouzi k valceni. Rozstrili vsechny cizi vojenske budovy v dosahu.
Zvlastni, ze tohle se nepovazuje za nepratelsky akt.
Vojenske budovy:
Strazni stanoviste, Straznice, Strazni vez, Pevnost
(Barracks, Guardhouse, Watchtower, Fortress)
Slouzi k rozsirovani uzemi a k boji s nepritelem. Obsazuji je vojaci.
Prisunem zlatych minci se kvalita vojaku zlepsuje. Chcete-li zautocit
na nepritele, kliknete na jeho vojenskou budovu a urcete pocet vojaku,
kteri maji zautocit. Nemate ovsem moznost urcit, kteri konkretni vojaci
se utoku zucastni. Jeden vojak vyssiho ranku dokaze sam pobit vice slabsich, ale stejne to zalezi na nahode. Pokud vasi vojaci zvitezi, budova je obsazena a muzete ji normalne pouzivat, ale vsechny civilni budovy v jejim dosahu spadnou.
Budete-li si chtit zahrat nejakou kampan, bez valceni se neobejdete.
-------------------------
Kliknutim na hlavni sidlo nebo na skladiste se otevre prehled toho,
co je tam shromazdeno. Jsou to veci a po "next page" (dalsi stranka)
remeslnici.
Stiskem "M" se otevre okno pro nastavovani ruznych veci, ruzne prehledy atd.
V nem tlacitko "tools" (nastroje) slouzi k nastavovani, ktere nastroje
ma kovodilna prednostne vyrabet. Cim vyssi nastaveni u daneho nastroje, tim spise se
vyrobi prave ten.
Tlacitko "Distribution of goods" nastavuje, do kterych baracku se bude
prednostne nosit ta ktera surovina.
* V nekterych mapach nejsou vubec skaly! (treba "In the mountains"). Tam je potreba
co nejrychleji postavit farmu, mlyn, pekarnu, studnu a zulovy dul. Pozdeji bude mozna
potreba zvysit prisun potravin do zulovych dolu ("granite mine") na ukor ostatnich.
Tlacitko "Military" slouzi k nastavovani ruznych vojenskych priorit
a je lepsi s tim moc nehybat.
Ostatni jsou prehledy vsemoznych veci.
Stiskem "L" se otevre zmensena mapa cele hraci plochy.
Stiskem "I" se otevre okno zprav. Je dobre je cist, hned jak se objevi.
Muzete v nich listovat a pak je mazat (tlacitkem se symbolem odpadkoveho
kose)
Stiskem "V" se hra zrychli. V pravem hornim rohu obrazovky se objevi
obrazek hodin. Znovu "V" hru zas zpomali.
Ikony dole na hlavni obrazovce:
Jakmile se na bidylku objevi postovni holub, je ve schrance nova zprava.
Tlacitka F1 az F12 a vsechno ostatni - stisknete nebo kliknete a uvidite.